Značka:

Ilustračný obrázok k inovácii Supertrieda

Supertrieda – Prevencia voči násiliu a šikanovaniu na školách

SUPERTRIEDA/SUPERCLASS účinne a preventívne rieši násilie na školách v EU. Využíva metódu J.A.Komenského „Škola /dramatickou/ hrou“.
Pracuje so skupinovou dynamikou v detskom kolektíve, na skvalitňovaní vzťahov smerom k empatii, spolupráci, kreativite a motivácii do práce.

Ilustračný obrázok k inovácii SmartBooks - Inteligentné učenie

SmartBooks – Inteligentné učenie

SmartBooks je webová vzdelávacia aplikácia pre žiakov MŠ, ZŠ a gymnázií, ktorá pokrýva všetky predmety. Prispôsobuje učivo individuálnym potrebám žiakov, ponúka cielené cvičenia a umožňuje učiteľom a rodičom sledovať ich pokrok.

Ilustračný obrázok k vzdelávaciemu programu Zubolíček

Zubolíček

Realizácia inovatívnej myšlienky programu Zubolíček je získať pozitívny prístup k svojmu zdraviu, správne nasmerovať a viesť deti, učiteľov a ich zákonných zástupcov k pravidelnej starostlivosti o mliečny chrup, ktorý ovplyvní kvalitu ich života.

Ilustračná fotografia k inovácii Záchranár v škole

Záchranár v škole

Cieľom projektu je poskytnúť deťom, kvalitné vzdelávanie v oblasti poskytovania prvej pomoci. Vzdelávanie aj aktivity sú prispôsobené veku, s cieľom motivovať a naučiť deti reagovať v kritických situáciách, poskytnúť prvú pomoc a vedieť komunikovať s operátorom na linke 155 do príchodu záchranárov.

Ilustračný obrázok: logo Mladý podnikavec

Finančná úniková hra – Keď myslenie (ne)bolí

Inovácia rozvíja zážitkové vzdelávanie finančnej gramotnosti pre stredné školy a využíva inovatívnu únikovú hru, ktorá prepája prvky gamifikácie, tímovej spolupráce a kritického myslenia. Inovácia je implementovaná cez interaktívne workshopy, v ktorých si žiaci prostredníctvom interaktívnych úloh osvojujú kľúčové finančné témy a problémy, ako sú príjmy, výdavky, investovanie, sporenie či bankové produkty, pričom získané vedomosti aplikujú na príkladoch dobrej praxe.

Ilustračný obrázok k inovácii vo výchove a vzdelávaní

O peniazoch inak – finančná gramotnosť cez únikové hry pre základné školy

Inovácia rozvíja zážitkové vzdelávanie finančnej gramotnosti pre základné školy naprieč všetkými vzdelávacími cyklami. Inovácia je implementovaná cez interaktívne workshopy, ktoré obsahovo vyhovujú podmienkam Národného štandardu finančnej gramotnosti verzie 1.2. Žiaci objavujú svet peňazí hravou formou – cez tajnú misiu a únikové hry.

Obrázok: logo Akadémie veľkých diel

Akadémia veľkých diel

Akadémia veľkých diel rozvíja charakter žiakov a učiteľov cez príbeh a umenie. Sústredí sa na rozvoj kompetencií – sústredenosť, čítanie s porozumením a kritické myslenie. V rámci diskusných seminárov o veľkých dielach našej kultúry, ktoré sú v štyroch rôznych žánroch otvára v rámci atmosféry dôvery veľké životné otázky o hodnotách, cnostiach, charaktere.

Ilustračný obrázok vytvorený pomocou AI nástroja Gemini

Digitálna kreativita: Canva a AI vo vzdelávaní

Inovácia je určené pre učiteľov a iných pedagogických zamestnancov, ktorí sa chcú naučiť efektívne využívať program Canva a umelú inteligenciu pri tvorbe vzdelávacích pútavých materiálov. Účastníci si osvoja dizajnové princípy, vytváranie interaktívnych pracovných listov či multimediálneho obsahu a spoznajú možnosti AI pri generovaní obrázkov a textov.

Ďakujeme, že robíte portál lepším pre všetkých


    Máte tip na užitočný obsah, ktorý na Učíme chýba a mal by byť doplnený?